物驱由AB换装带来的思考 逆天的一秒换装

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本文章转载自COLG  ,原作者ID:mj042860。

GF一键换装CD10秒 ,可多套切换  ,可使用技能中切换;RF AB换装CD1秒  ,只能换两套  ,可使用技能中切换。很明显  ,GF的优势在于支持多套换装  ,丰富了换装思路  ,就算用在BUFF狗装上面也方便很多  ,缺点CD太长  ,10秒意味着战斗中切换输出装基本打法基本就是一波流打法;RF的优势在于CD1秒  ,缺点是只能换两套  ,BUFF狗装还是要靠手动  ,实战影响不大但毕竟麻烦  ,而1秒CD带来了很大的灵活性  ,在两套装备强化的那个技能CD足够短的时候优势很大。但对物驱有多大优势呢?

首先  ,我介绍三套传统型换装思路:1、苦行6风车切次数  ,2、狂锤神怒切次数  ,3、逆袭9无双切神怒。这三个基本就是目前为止物驱换装的思路 ,共同特点就是A装备提供CD和单击百分比强化(逆袭9仅提供CD强化)  ,B装备提供击打次数强化(无双强化最后一下百分比)。正常拿战斧吃CD药这三套的核心技能CD分别为:第一套风车CD 10.6秒;第二套狂锤CD 17.6秒;第三套无双CD 10.6秒。很显然 ,传统换装思路于AB换装1秒CD没多大意义  ,因为强化的技能CD跟不上  ,对这三套的意义也就是:1、打完风车马上切回苦行6  ,再放狂锤多了20%增幅;2、打完狂锤马上切回去没任何意义;3、打完无双马上切回逆袭9  ,风车、狂锤有逆袭9的强化效果。3在AB受益最大  ,但逆袭9无双换装更多在异界镇魂出彩  ,本身百分比底子最薄 ,打到安图恩基本就花拳绣腿。1和2在安图恩有实战意义  ,也有实践视频  ,可以作为参考  ,但1和2在AB收益可忽略  ,所以看起来AB换装对物驱传统换装思路意义不大。以上都是最简单的换装思路了  ,目前效益较大化的换装为苦行6-巨兵6体系  ,分两次切换以达到风车-狂锤百分比最大化  ,这个更不适合简单的AB换装了。具体后面讲解。

所以归根到底  ,AB换装需要核心技能极短CD支持 ,尽量接近1秒  ,但低于1秒意义又有变化(什么无限空斩打、无限怒气再来AB换装实为画蛇添足自寻烦恼)。楼主左思右想 ,提供一套极限CD流方案  ,减CD无外乎SS、异界、巨魂、称号 ,要想大幅减CD ,必须依赖加法计算。魔战3+60SS重甲肩膀+巨魂=减50%CD  ,但是只留下3个位子  ,前面说过  ,A装备的作用是不单是提供CD强化  ,还要提供单击百分比强化  ,3个位置全给威力为17%样子增幅  ,算上巨魂10%也就差不多28%单击增幅  ,实在偏弱  ,光有CD没有单击百分比即使切到次数强化最终输出也会大打折扣  ,实战意义很小  ,所以A装备必须扩大引入异界套装的数量来强化。风车狂锤二选一  ,明显选苦6风车了 ,因为狂锤只有威力强化没有CD强化 ,或者只有CD强化(风6)没有威力强化  ,而苦6风车单击威力和CD强化兼备 ,更适合作为A套装备。

那么楼主想出的最适合AB换装的套装为:A、魔战3+60SS+苦6+主武器;B、风车次数6+主武器  ,另外4个位置灵活使用散强或者SS套装。称号哥特。CD药用马戏团的  ,18%加算。这样的风车为:

百分比:1937%*3*19+5810%*1.5=119124%;CD吃药:22*(1-0.4)*(1-0.12-0.1-0.1-0.08-0.1-0.18)=4.2秒。

5.3秒12W%的风车即这套AB换装的核心技能 ,虽然离1秒还有不小差距 ,但是也可以灵活运用了。玩法YY:



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